L’ « ingame advertising » est bien sûr devenu incontournable pour continuer à incorporer de la pub un peu partout dans notre vie quotidienne. Ceux qui s’en sortent le mieux sont bien évidemment les structures dont les services sont pratiquement incontournables pour naviguer sur le net…

Après Microsoft qui rachète en mai 2006 la société Massive Inc. (une des pionnières en la matière, dont les principaux partenaires sont tout de même 2 K Sports, Codemasters, Eidos, konami ou encore NCsoft) pour 200 millions de dollars, on se demandait ce qu’attendait le champion de la pub pour répliquer. C’est donc apparemment chose faite car il semblerait, d’après le Wall Street Journal, que Google soit sur le point de racheter Adscape Media (un nom bien Googlien, comme si c’était écrit…), un autre pionnier, fondé en 2002 par Dan Willis, ancien ingénieur de Nortel.
Google peut ainsi proposer à ses centaines de milliers de clients un nouveau marché jusqu’alors pratiquement inexploité. Ce nouveau marché est d’autant plus attractif qu’il est essentiellement composé de jeunes joueurs, sensibles à la publicité et très ouverts à la consommation…

On peu noter au passage qu’un phénomène de mollesse créative et intellectuelle est en train de se propager chez les ingénieurs de Google. En effet, il devient monnaie courante que la firme de Mountain View rachète à prix d’or des sociétés spécialisées sur un filon en développement, plutôt que de lancer des produits made in Google qui n’auraient, à coup sûr, rien à leur envier. Les cas récents de Jotspot (wiki), Urchin (qui a permis de créer Google analytics), ou Picasa (logiciel de gestion de photos numériques), sont assez éloquents…
Une belle liste est d’ailleurs disponible ici pour illustrer mon propos.

La fatalité semble gagner tous les esprits, car quand Google se lance dans un nouveau domaine, cela lui donne automatiquement du crédit… Le fait même que Google se lance dans l' ingame advertising rend du même coup ce marché prometteur et ambitieux.

Pour les joueurs des premières heures que nous sommes, je trouve çà triste de voir des jeux dénaturés ainsi.
Aurions-nous autant joué à Counter-Strike si un panneau publicitaire s’était baladé à chaque ouverture de porte ? (ce qui malheureusement est le cas aujourd’hui)
Et à Mario Bros si chaque ennemi avait été « sponsorisé » par une marque de mouchoirs ?

Ce « tout publicité » devient stupide et harcelant.
Et qu'est-ce qu'il est fatiguant d’être sans cesse la cible de tentatives d’influence dans chaque choix de notre vie quotidienne, et Google en est devenu le modèle et le champion du monde en bâtissant un empire grâce à ces méthodes…

Entendez-vous ce grondement qui monte … ?




Google Ads in video games: Mario Bros has a headache...

Internet, radio, TV, press, video games… Google’s will of overall expansion thanks to publicity to increase its hand put on the advertising business world in any form of media in finished more surprising us… Even if...

The great advertising controls have difficulties to adapt the new market which the formidable rise of the video game represents, even one line. This population forsakes more and more media such as the press paper and television. The in game advertising of course became unavoidable to continue to incorporate advertizing everywhere in our everyday life. The best in this field obviously are the structures whose services are nearly inevitable to surf on the web…

After Microsoft which purchases in May, 2006 Massive Inc company (one of the first on the matter, whose principal partners are 2 K Sports, Codemasters, Eidos, konami or NCsoft) for 200 million dollars, one wondered when the advertising champion will retort. It is apparently a made thing because it seems, according to Wall Street Journal, that Google is about to purchase Adscape Media (a Googlian name, isn’t it?), another pioneer, founded in 2002 by Dan Willis, former Nortel engineer. Google can thus propose to its hundreds of thousands of customers a new market hitherto practically unexploited. This new market is all the more attractive as it is primarily composed of young players, publicity sensitive and very open to consumption…

We can notice by the way that a phenomenon of creative and intellectual flabbiness is being propagated in the Googleplex, especially in engineers place. Indeed, it rather becomes usual that Mountain View’s firm purchases at ransom price of companies specialized on a field under development, than launching made in Google products which would not have, undoubtedly, nothing to envy. The recent cases of Jotspot (wiki), Urchin (which made it possible to create Google analytics), or Picasa (software of numerical photographs management), are rather eloquent… a beautiful list is besides available to illustrate my words here.

Fate seems to gain all the spirits, because when Google launches out in a new field, that automatically gives him credit … the fact even as Google launches out in the in game advertising makes at the same time this market promising and ambitious.

For the first hours player like us, I find that sad to see plays denatured thus.
Would we have played Counter-Strike as much if a billboard had been trotted with each opening of door? (that unfortunately is the case today)
And in Mario Bros if each enemy had been "sponsored" by a mark of handkerchiefs?

This "whole publicity" becomes stupid and badgering.
It also becomes tiring to be unceasingly the target of attempts at influence in each choice of our everyday life, and Google became about it the model and the champion of the world by building an empire thanks to these methods…

Do you hear this roar is growing up… ?